Disco Elysium | |||
Entwickler | ZA/UM | ||
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Publisher | ZA/UM | ||
Leitende Entwickler | Robert Kurvitz (Lead Designer, Story) Aleksander Rostov (Art Director) | ||
Komponist | British Sea Power | ||
Veröffentlichung | Microsoft Windows: 15. Oktober 2019 macOS: 27. April 2020 PlayStation 4, PlayStation 5, Google Stadia: 30. März 2021 Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch: 12. Oktober 2021 | ||
Plattform | Microsoft Windows, macOS Final Cut auch: PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | Rollenspiel | ||
Thematik | Krimi, Politik, Satire | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Maus, Tastatur, Gamepad | ||
Systemvor- aussetzungen |
Microsoft Windows: Windows 7 (64-Bit) oder neuer, Core 2 Duo, 2 GB RAM, 512 MB Grafikkarte, DirectX 11, 20 GB Speicherplatz macOS: macOS 10.13.4 oder neuer, Core i3, 4 GB RAM, OpenGL, 20 GB Speicherplatz | ||
Medium | Download, Blu-ray Disc, Modul | ||
Sprache | Chinesisch, Deutsch, Englisch, Französisch, Koreanisch, Polnisch, Brasilianisches Portugiesisch, Russisch, Spanisch | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter, Drogen | ||
Information | Physische Versionen werden von iam8bit vertrieben. |
Disco Elysium ist ein Computer-Rollenspiel des Entwicklers und Publishers ZA/UM. Handlungsort des Spiels ist eine Großstadt, die immer noch von den Folgen eines Kriegs gezeichnet ist, der Jahrzehnte vor Beginn der Spielhandlung ausgetragen wurde. Der Spieler übernimmt die Rolle eines unter Gedächtnisverlust leidenden Detektivs, der einen Mordfall aufklären soll. Im Laufe der Untersuchung erinnert dieser sich wieder an Ereignisse aus seiner eigenen Vergangenheit und an Kräfte, die versuchen, Einfluss auf die Entwicklung der Stadt zu nehmen. Das Spiel wurde von Rollenspielen inspiriert, die die Infinity Engine von BioWare verwenden, besonders von Planescape: Torment. Hauptautor des Spiels ist der karelisch-estnische Schriftsteller Robert Kurvitz. Kennzeichnend für die Gestaltung sind ein aquarellartiger Grafikstil und die Musik der Band British Sea Power. Inhaltlich ist das Spiel von politischen Themen geprägt, die oft satirisch behandelt werden.
Disco Elysium weicht von traditionellen Ansätzen von Rollenspielen ab, da das Spiel kein Kampfsystem hat. Der Ausgang von Ereignissen wird durch Fertigkeitsproben (skill checks) und Dialogbäume entschieden. Es existiert ein System mit 24 Fertigkeiten, das verschiedene Aspekte des Protagonisten repräsentiert, beispielsweise seine Wahrnehmungsfähigkeit oder sein Schmerzempfinden. Darüber hinaus werden weitere Persönlichkeitsmerkmale und ideologische Standpunkte des Protagonisten durch ein sogenanntes Gedankenkabinett dargestellt. Spieler können diese nach ihrem Ermessen unterstützen oder unterdrücken. Nachdem Kurvitz zunächst ein Pen-&-Paper-Rollenspiel entwickelt hatte, gründete er 2016 ZA/UM, um auf dessen Basis an einem Computerspiel zu arbeiten.
Das Spiel wurde im Oktober 2019 für Windows und im April 2020 für macOS veröffentlicht. Eine erweiterte, als The Final Cut bezeichnete Version des Spiels, ist als Update für Windows und macOS sowie für die Spielkonsolen PlayStation 4, PlayStation 5 und den Cloud-Service Google Stadia am 30. März 2021 erschienen. Fassungen für weitere Konsolen (Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch) folgten. Disco Elysium wurde von der Kritik positiv aufgenommen und von verschiedenen Publikationen als Spiel des Jahres ausgezeichnet. Es erhielt zahlreiche Auszeichnungen für seine erzählerische und künstlerische Gestaltung. Das ursprünglich nur in englischer Sprache verfügbare Spiel wurde inzwischen in weitere Sprachen übersetzt, darunter auch ins Deutsche. Eine Adaption als Fernsehserie wurde 2020 angekündigt.